Desenvolvido para a campanha Criança Esperança 2013, projeto da Rede Globo em parceria com a UNESCO.
O objetivo do jogo é devolver a cor ao Mundo Esperança. Para isso, é preciso compreender as dúvidas das pessoas, criar argumentos convincentes baseados na realidade, e informar sobre a importância das doações.
O game é a primeira iniciativa no Brasil a abordar a temática filantrópica de forma lúdica, e seu game design foi desenvolvido através de pesquisa e testes especialmente elaborados para a campanha.
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